Android应用程序中的资源 任何类型的程序都需要使用资源,Android应用程序也不例外。Android应用程序使用的资源有很多都被封装在apk文件中,并随apk文件一起发布。本节将介绍这些资源如何封装在apk文件中,以及使用这些资源的基本方法。
资源存放在哪里 既然要将资源封装在apk文件中,那么这些资源一定是放在Eclipse工程的某处。在第2章实现的应用程序中可以看到,在Eclipse工程中有一个res目录。在该目录下有3个子目录:drawable、layout、values。这3个子目录中分别包含icons.png、main.xml和strings.xml。从drawable目录中包含icons.png文件这一点可以初步断定,这个目录是用来保存图像文件的。而layout目录从名字可以看出,该目录是用来保存布局文件的。通过打开values目录中的strings.xml文件可以看出,在strings.xml文件中都是基于XML格式的key-value对,因此,也可以断定values目录是用来保存字符串资源的。实际上,在Android应用程序中还可以包含除这3种资源外的更多资源。下一节将介绍Android应用程序中可以包含的资源。 资源的种类 Android支持3种类型的资源:XML文件、图像以及任意类型的资源(例如,音频、视频文件)。这些资源文件分别放在res目录的不同子目录中。在编译Android应用程序的同时,系统会使用一个资源文件编译程序(aapt)对这些资源文件进行编译。表3.1是Android支持的资源列表。效果图:资源的基本使用方法
Android会为每一种资源在R类中生成一个唯一的ID,这个ID是int类型的值。在一般情况下,开发人员并不需要管这个类,更不需要修改这个类,只需要直接使用R类中的ID即可。为了更好地理解使用资源的过程。Java代码:package net.blogjava.mobile;
public final class R {
public static final class attr {
}
public static final class drawable {
public static final int icon=0x7f020000;
}
public static final class id {
public static final int btnShowDate=0x7f050000;
public static final int btnShowTime=0x7f050001;
}
public static final class layout {
public static final int main=0x7f030000;
}
public static final class string {
public static final int app_name=0x7f040001;
public static final int hello=0x7f040000;
}
}
- 从R类中很容易看出,ADT为res目录中每一个子目录或标签(例如,<string>标签)都生成了一个静态的子类,不仅如此,还为XML布局文件中的每一个指定id属性的组件生成了唯一的ID,并封装在id子类中。这就意味着在Android应用程序中可以通过ID使用这些组件。 R类虽然也属于net.blogjava.mobile包,但在Eclipse工程中为了将R类与其他的Java类区分开,将R类放在gen目录中。 既可以在程序中引用资源,也可以在XML文件中引用资源。例如,在应用程序中获得btnShowDate按钮对象的代码如下:Java代码:
Button btnShowDate = (Button) findViewById(R.id.btnShowDate);
setTitle(R.string.hello);
@drawable/icon